Dart是单线程语言,如何处理耗时的操作呢?
针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
单线程的异步操作
用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;
类似于网络请求、文件读写的IO,我们都可以基于非阻塞调用;
阻塞式调用和非阻塞式调用的概念
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。
阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。
点外卖就是很好的例子,点外卖的动作就是调用,拿到最后点的外卖就是要等待的结果。
阻塞式调用: 点了外卖,不再做任何事情,就是在傻傻的等待,线程停止了任何其他的工作。
非阻塞式调用: 点了外卖,继续做其他事情:继续工作、打把游戏,线程没有继续执行其他事情,外卖到了再调用 敲门事件。
而我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用:
比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行非阻塞方式的工作;
比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的基于事件的回调机制;
这些操作都不会阻塞我们单线程的继续执行,我们的线程在等待的过程中可以继续去做别的事情:喝杯咖啡、打把游戏,等真正有了响应,再去进行对应的处理即可。
Dart事件循环
什么是事件循环
单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。
事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。
我们来写一个事件循环的伪代码:
// 这里我使用数组模拟队列, 先进先出的原则 List eventQueue = []; var event; // 事件循环从启动的一刻,永远在执行 while (true) { if (eventQueue.length > 0) { // 取出一个事件 event = eventQueue.removeAt(0); // 执行该事件 event(); } }
当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。
事件循环代码模拟
这里我们来看一段伪代码,理解点击事件和网络请求的事件是如何被执行的:
一个按钮RaisedButton,当发生点击时执行onPressed函数。
onPressed函数中,我们发送了一个网络请求,请求成功后会执行then中的回调函数。
RaisedButton( child: Text('Click me'), onPressed: () { final myFuture = http.get('https://example.com'); myFuture.then((response) { if (response.statusCode == 200) { print('Success!'); } }); }, )
这些代码是如何放在事件循环中执行呢?
1、当用户发生点击的时候,onPressed回调函数被放入事件循环中执行,执行的过程中发送了一个网络请求。
2、网络请求发出去后,该事件循环不会被阻塞,而是发现要执行的onPressed函数已经结束,会将它丢弃掉。
3、网络请求成功后,会执行then中传入的回调函数,这也是一个事件,该事件被放入到事件循环中执行,执行完毕后,事件循环将其丢弃。
尽管onPressed和then中的回调有一些差异,但是它们对于事件循环来说,都是告诉它:我有一段代码需要执行,快点帮我完成。
Dart的异步操作
Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。
Future可以理解成前端的Promise,async、await和ES7中基本一致。
同步的网络请求
该网络请求需要3秒钟的时间,之后返回数据;
import "dart:io"; main(List<String> args) { print("main function start"); print(getNetworkData()); print("main function end"); } String getNetworkData() { sleep(Duration(seconds: 3)); return "network data"; }
getNetworkData会阻塞main函数的执行
main function start // 等待3秒 network data main function end
显然,上面的代码不是我们想要的执行效果,因为网络请求阻塞了main函数,那么意味着其后所有的代码都无法正常的继续执行。
异步的网络请求
import "dart:io"; main(List<String> args) { print("main function start"); print(getNetworkData()); print("main function end"); } Future<String> getNetworkData() { return Future<String>(() { sleep(Duration(seconds: 3)); return "network data"; }); }
我们来看一下代码的运行结果:
main function start Instance of 'Future<String>' main function end
获取Future得到的结果
有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调:
main(List<String> args) { print("main function start"); // 使用变量接收getNetworkData返回的future var future = getNetworkData(); // 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数 // 该函数会被放入到事件循环中,被执行 future.then((value) { print(value); }); print(future); print("main function end"); }
上面代码的执行结果:
main function start Instance of 'Future<String>' main function end // 3s后执行下面的代码 network data
执行中出现异常
import "dart:io"; main(List<String> args) { print("main function start"); var future = getNetworkData(); future.then((value) { print(value); }).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况 print(error); }); print(future); print("main function end"); } Future<String> getNetworkData() { return Future<String>(() { sleep(Duration(seconds: 3)); // 不再返回结果,而是出现异常 // return "network data"; throw Exception("网络请求出现错误"); }); }
上面代码的执行结果:
main function start Instance of 'Future<String>' main function end
// 3s后没有拿到结果,但是我们捕获到了异常
Exception: 网络请求出现错误
Future的链式调用
上面代码我们可以进行如下的改进:
我们可以在then中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果
import "dart:io"; main(List<String> args) { print("main function start"); getNetworkData().then((value1) { print(value1); return "content data2"; }).then((value2) { print(value2); return "message data3"; }).then((value3) { print(value3); }); print("main function end"); } Future<String> getNetworkData() { return Future<String>(() { sleep(Duration(seconds: 3)); // 不再返回结果,而是出现异常 return "network data1"; }); }
打印结果如下:
main function start main function end // 3s后拿到结果 network data1 content data2 message data3
Future其他API
Future.value(value)
直接获取一个完成的Future,该Future会直接调用then的回调函数
main(List<String> args) { print("main function start"); Future.value("哈哈哈").then((value) { print(value); }); print("main function end"); }
打印结果如下:
main function start main function end 哈哈哈
这是因为Future中的then会作为新的任务会加入到事件队列中(Event Queue),加入之后要排队执行
Future.error(object)
直接获取一个完成的Future,但是是一个发生异常的Future,该Future会直接调用catchError的回调函数
main(List<String> args) { print("main function start"); Future.error(Exception("错误信息")).catchError((error) { print(error); }); print("main function end"); }
打印结果如下:
main function start main function end Exception: 错误信息
Future.delayed(时间, 回调函数);
main(List<String> args) { print("main function start"); Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "3秒后的信息"; }).then((value) { print(value); }); print("main function end"); }
await、async理论概念理解
它们是Dart中的关键字,它们可以让我们用同步的代码格式,去实现异步的调用过程。
并且,通常一个async的函数会返回一个Future。
import "dart:io"; main(List<String> args) { print("main function start"); print(getNetworkData()); print("main function end"); } String getNetworkData() { var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "network data"; }); return "请求到的数据:" + result; }
使用await修改代码:
在Future.delayed函数前加了一个await。
一旦有了这个关键字,那么这个操作就会等待Future.delayed的执行完毕,并且等待它的结果。
await关键字必须存在于async函数中。
使用async标记的函数,必须返回一个Future对象。
Future<String> getNetworkData() async { var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "network data"; }); return "请求到的数据:" + result; }
读取json案例
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle; import 'dart:convert'; import 'dart:async'; main(List<String> args) { getAnchors().then((anchors) { print(anchors); }); } class Anchor { String nickname; String roomName; String imageUrl; Anchor({ this.nickname, this.roomName, this.imageUrl }); Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) { this.nickname = parsedMap["nickname"]; this.roomName = parsedMap["roomName"]; this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"]; } } Future<List<Anchor>> getAnchors() async { // 1.读取json文件 String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json"); // 2.转成List或Map类型 final jsonResult = json.decode(jsonString); // 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中 List<Anchor> anchors = new List(); for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) { anchors.add(Anchor.withMap(map)); } return anchors; }
Dart的异步补充
认识微任务队列
在前面学习学习中,我们知道Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。
但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。
微任务队列的优先级要高于事件队列;
也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;
那么在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?
所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);
代码执行顺序
如何创建微任务
在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务:
import "dart:async"; main(List<String> args) { scheduleMicrotask(() { print("Hello Microtask"); }); }
在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。
Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?
Future中通常有两个函数执行体:
Future构造函数传入的函数体
then的函数体(catchError等同看待)
那么它们是加入到什么队列中的呢?
Future构造函数传入的函数体放在事件队列中
then的函数体要分成三种情况:
情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;
情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
情况三:如果Future是链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中
Future(() => print("future_1")).then((_) => print("then_1"));
// Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中
Future(() => null).then((_) => print("then_2"));
// future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中
Future(() => print("future_3")).then((_) => print("then_3_a")).then((_) => print("then_3_b"));
代码执行顺序
我们根据前面的规则来学习一个终极的代码执行顺序案例:
import "dart:async"; main(List<String> args) { print("main start"); Future(() => print("task1")); final future = Future(() => null); Future(() => print("task2")).then((_) { print("task3"); scheduleMicrotask(() => print('task4')); }).then((_) => print("task5")); future.then((_) => print("task6")); scheduleMicrotask(() => print('task7')); Future(() => print('task8')) .then((_) => Future(() => print('task9'))) .then((_) => print('task10')); print("main end"); } 代码执行的结果是: main start main end task7 task1 task6 task2 task3 task5 task4 task8 task9 task10
代码分析:
多核CPU的利用
Isolate的理解
在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?
我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;
在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,
Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。
但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。
如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。
如何创建Isolate呢?
创建Isolate是比较简单的,我们通过Isolate.spawn就可以创建了:
import "dart:isolate"; main(List<String> args) { Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate"); } void foo(info) { print("新的isolate:$info"); }
Isolate通信机制
但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:
我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import "dart:isolate"; main(List<String> args) async { // 1.创建管道 ReceivePort receivePort= ReceivePort(); // 2.创建新的Isolate Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort); // 3.监听管道消息 receivePort.listen((data) { print('Data:$data'); // 不再使用时,我们会关闭管道 receivePort.close(); // 需要将isolate杀死 isolate?.kill(priority: Isolate.immediate); }); } void foo(SendPort sendPort) { sendPort.send("Hello World"); } 但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢? 事实上双向通信的代码会比较麻烦; Flutter提供了支持并发计算的compute函数,它内部封装了Isolate的创建和双向通信; 利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单; 注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行 main(List<String> args) async { int result = await compute(powerNum, 5); print(result); } int powerNum(int num) { return num * num; }