实现圆角头像
方式一:CircleAvatar
CircleAvatar可以实现圆角头像,也可以添加一个子Widget:
const CircleAvatar({ Key key, this.child, // 子Widget this.backgroundColor, // 背景颜色 this.backgroundImage, // 背景图像 this.foregroundColor, // 前景颜色 this.radius, // 半径 this.minRadius, // 最小半径 this.maxRadius, // 最大半径 })
我们来实现一个圆形头像:
注意一:这里我们使用的是NetworkImage,因为backgroundImage要求我们传入一个ImageProvider;
ImageProvider是一个抽象类,事实上所有我们前面创建的Image对象都有包含image属性,该属性就是一个ImageProvider
注意二:这里我还在里面添加了一个文字,但是我在文字外层包裹了一个Container;
这里Container的作用是为了可以控制文字在其中的位置调整;
class HomeContent extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: CircleAvatar( radius: 100, backgroundImage: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"), child: Container( alignment: Alignment(0, .5), width: 200, height: 200, child: Text("兵长利威尔") ), ), ); } }
方式二:ClipOval
ClipOval也可以实现圆角头像,而且通常是在只有头像时使用
class HomeContent extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: ClipOval( child: Image.network( "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg", width: 200, height: 200, ), ), ); } }
3.3.2. 实现圆角图片
方式一:ClipRRect
ClipRRect用于实现圆角效果,可以设置圆角的大小。
实现代码如下,非常简单:
class HomeContent extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: ClipRRect( borderRadius: BorderRadius.circular(10), child: Image.network( "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg", width: 200, height: 200, ), ), ); } }
表单Widget
和用户交互的其中一种就是输入框,比如注册、登录、搜索,我们收集用户输入的内容将其提交到服务器。
TextField的使用
const TextField({ Key key, this.controller, this.focusNode, this.decoration = const InputDecoration(), TextInputType keyboardType, this.textInputAction, this.textCapitalization = TextCapitalization.none, this.style, this.strutStyle, this.textAlign = TextAlign.start, this.textAlignVertical, this.textDirection, this.readOnly = false, ToolbarOptions toolbarOptions, this.showCursor, this.autofocus = false, this.obscureText = false, this.autocorrect = true, this.maxLines = 1, this.minLines, this.expands = false, this.maxLength, this.maxLengthEnforced = true, this.onChanged, this.onEditingComplete, this.onSubmitted, this.inputFormatters, this.enabled, this.cursorWidth = 2.0, this.cursorRadius, this.cursorColor, this.keyboardAppearance, this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0), this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start, this.enableInteractiveSelection = true, this.onTap, this.buildCounter, this.scrollController, this.scrollPhysics, })
一些属性比较简单:keyboardType键盘的类型,style设置样式,textAlign文本对齐方式,maxLength最大显示行数等等;
TextField的样式以及监听
class HomeContent extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( padding: EdgeInsets.all(20), child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ TextFieldDemo() ], ), ); } } class TextFieldDemo extends StatefulWidget { @override _TextFieldDemoState createState() => _TextFieldDemoState(); } class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> { @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.people), labelText: "username", hintText: "请输入用户名", border: InputBorder.none, filled: true, fillColor: Colors.lightGreen ), onChanged: (value) { print("onChanged:$value"); }, onSubmitted: (value) { print("onSubmitted:$value"); }, ); } }
TextField的controller
我们可以给TextField添加一个控制器(Controller),可以使用它设置文本的初始值,也可以使用它来监听文本的改变;
事实上,如果我们没有为TextField提供一个Controller,那么会Flutter会默认创建一个TextEditingController
class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> { final textEditingController = TextEditingController(); @override void initState() { super.initState(); // 1.设置默认值 textEditingController.text = "Hello World"; // 2.监听文本框 textEditingController.addListener(() { print("textEditingController:textEditingController.text"); }); } // ...省略build方法 }
Form表单的使用
在我们开发注册、登录页面时,通常会有多个表单需要同时获取内容或者进行一些验证,如果对每一个TextField都分别进行验证,是一件比较麻烦的事情。
做过前端的开发知道,我们可以将多个input标签放在一个form里面,Flutter也借鉴了这样的思想:我们可以通过Form对输入框进行分组,统一进行一些操作。
Form表单的基本使用
Form表单也是一个Widget,可以在里面放入我们的输入框。
通过Form的包裹,来实现一个注册的页面:
class FormDemo extends StatefulWidget { @override _FormDemoState createState() => _FormDemoState(); } class _FormDemoState extends State<FormDemo> { @override Widget build(BuildContext context) { return Form( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ TextFormField( decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.people), labelText: "用户名或手机号" ), ), TextFormField( obscureText: true, decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.lock), labelText: "密码" ), ), SizedBox(height: 16,), Container( width: double.infinity, height: 44, child: RaisedButton( color: Colors.lightGreen, child: Text("注 册", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),), onPressed: () { print("点击了注册按钮"); }, ), ) ], ), ); } }
保存和获取表单数据
我们调用Form的State对象的save方法,就会调用Form中放入的TextFormField的onSave回调:
TextFormField( decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.people), labelText: "用户名或手机号" ), onSaved: (value) { print("用户名:$value"); }, ),
但是,我们需要在点击按钮时,拿到 Form对象 来调用它的save
class FormDemo extends StatefulWidget { @override _FormDemoState createState() => _FormDemoState(); } class _FormDemoState extends State<FormDemo> { final registerFormKey = GlobalKey<FormState>(); String username, password; void registerForm() { registerFormKey.currentState.save(); print("username:$username password:$password"); } @override Widget build(BuildContext context) { return Form( key: registerFormKey, child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ TextFormField( decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.people), labelText: "用户名或手机号" ), onSaved: (value) { this.username = value; }, ), TextFormField( obscureText: true, decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.lock), labelText: "密码" ), onSaved: (value) { this.password = value; }, ), SizedBox(height: 16,), Container( width: double.infinity, height: 44, child: RaisedButton( color: Colors.lightGreen, child: Text("注 册", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),), onPressed: registerForm, ), ) ], ), ); } }
验证填写的表单数据
在表单中,我们可以添加验证器,如果不符合某些特定的规则,那么给用户一定的提示信息
比如我们需要账号和密码有这样的规则:账号和密码都不能为空。
按照如下步骤就可以完成整个验证过程:
1、为TextFormField添加validator的回调函数;
2、调用Form的State对象的validate方法,就会回调validator传入的函数;
也可以为TextFormField添加一个属性:autovalidate
不需要调用validate方法,会自动验证是否符合要求;
Align组件
Align介绍
Align对齐,在其他端的开发中(iOS、Android、前端)Align通常只是一个属性,但是Flutter中Align也是一个组件。
我们可以通过源码来看一下Align有哪些属性:
const Align({ Key key, this.alignment: Alignment.center, // 对齐方式,默认居中对齐 this.widthFactor, // 宽度因子,不设置的情况,会尽可能大 this.heightFactor, // 高度因子,不设置的情况,会尽可能大 Widget child // 要布局的子Widget })
这里我们特别解释一下widthFactor和heightFactor作用:
因为子组件在父组件中的对齐方式必须有一个前提,就是父组件得知道自己的范围(宽度和高度);
如果widthFactor和heightFactor不设置,那么默认Align会尽可能的大(尽可能占据自己所在的父组件);
我们也可以对他们进行设置,比如widthFactor设置为3,那么相对于Align的宽度是子组件跨度的3倍;
Align演练
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Align( child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red), alignment: Alignment.bottomRight, widthFactor: 3, heightFactor: 3, ); } }
Center组件
Center介绍
Center组件我们在前面已经用过很多次了。
事实上Center组件继承自Align,只是将alignment设置为Alignment.center。
源码分析:
class Center extends Align { const Center({ Key key, double widthFactor, double heightFactor, Widget child }) : super(key: key, widthFactor: widthFactor, heightFactor: heightFactor, child: child); }
Center演练
我们将上面的代码Align换成Center
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red), widthFactor: 3, heightFactor: 3, ); } }
Padding组件
Padding介绍
Padding组件在其他端也是一个属性而已,但是在Flutter中是一个Widget,但是Flutter中没有Margin这样一个Widget,这是因为外边距也可以通过Padding来完成。
Padding通常用于设置子Widget到父Widget的边距(你可以称之为是父组件的内边距或子Widget的外边距)。
const Padding({ Key key, @requiredthis.padding, // EdgeInsetsGeometry类型(抽象类),使用EdgeInsets Widget child, })
Padding
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Padding( padding: EdgeInsets.all(20), child: Text( "莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。", style: TextStyle( color: Colors.redAccent, fontSize: 18 ), ), ); } }
Container组件
Container组件类似于其他Android中的View,iOS中的UIView。
如果你需要一个视图,有一个背景颜色、图像、有固定的尺寸、需要一个边框、圆角等效果,那么就可以使用Container组件。
Container介绍
Container在开发中被使用的频率是非常高的,特别是我们经常会将其作为容器组件。
下面我们来看一下Container有哪些属性:
Container({ this.alignment, this.padding, //容器内补白,属于decoration的装饰范围 Color color, // 背景色 Decoration decoration, // 背景装饰 Decoration foregroundDecoration, //前景装饰 double width,//容器的宽度 double height, //容器的高度 BoxConstraints constraints, //容器大小的限制条件 this.margin,//容器外补白,不属于decoration的装饰范围 this.transform, //变换 this.child, })
大多数属性在介绍其它容器时都已经介绍过了,不再赘述,但有两点需要说明:
容器的大小可以通过width、height属性来指定,也可以通过constraints来指定,如果同时存在时,width、height优先。实际上Container内部会根据width、height来生成一个constraints;
color和decoration是互斥的,实际上,当指定color时,Container内会自动创建一个decoration;
decoration属性稍后我们详细学习;
Container演练
class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Container( color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5), width: 100, height: 100, child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white), ), ); } }
BoxDecoration
Container有一个非常重要的属性 decoration:
他对应的类型是Decoration类型,但是它是一个抽象类。
在开发中,我们经常使用它的实现类BoxDecoration来进行实例化。
BoxDecoration常见属性:
const BoxDecoration({ this.color, // 颜色,会和Container中的color属性冲突 this.image, // 背景图片 this.border, // 边框,对应类型是Border类型,里面每一个边框使用BorderSide this.borderRadius, // 圆角效果 this.boxShadow, // 阴影效果 this.gradient, // 渐变效果 this.backgroundBlendMode, // 背景混合 this.shape = BoxShape.rectangle, // 形变 }) class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Container( // color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5), width: 150, height: 150, child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white), decoration: BoxDecoration( color: Colors.amber, // 背景颜色 border: Border.all( color: Colors.redAccent, width: 3, style: BorderStyle.solid ), // 这里也可以使用Border.all统一设置 // top: BorderSide( // color: Colors.redAccent, // width: 3, // style: BorderStyle.solid // ), borderRadius: BorderRadius.circular(20), // 这里也可以使用.only分别设置 boxShadow: [ BoxShadow( offset: Offset(5, 5), color: Colors.purple, blurRadius: 5 ) ], // shape: BoxShape.circle, // 会和borderRadius冲突 gradient: LinearGradient( colors: [ Colors.green, Colors.red ] ) ), ), ); } }
实现圆角图像
class HomeContent extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Container( width: 200, height: 200, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.circular(20), image: DecorationImage( image: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"), ) ), ), ); } }