实现圆角头像
方式一:CircleAvatar
CircleAvatar可以实现圆角头像,也可以添加一个子Widget:
const CircleAvatar({
Key key,
this.child, // 子Widget
this.backgroundColor, // 背景颜色
this.backgroundImage, // 背景图像
this.foregroundColor, // 前景颜色
this.radius, // 半径
this.minRadius, // 最小半径
this.maxRadius, // 最大半径
})
我们来实现一个圆形头像:
注意一:这里我们使用的是NetworkImage,因为backgroundImage要求我们传入一个ImageProvider;
ImageProvider是一个抽象类,事实上所有我们前面创建的Image对象都有包含image属性,该属性就是一个ImageProvider
注意二:这里我还在里面添加了一个文字,但是我在文字外层包裹了一个Container;
这里Container的作用是为了可以控制文字在其中的位置调整;
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: CircleAvatar(
radius: 100,
backgroundImage: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"),
child: Container(
alignment: Alignment(0, .5),
width: 200,
height: 200,
child: Text("兵长利威尔")
),
),
);
}
}
方式二:ClipOval
ClipOval也可以实现圆角头像,而且通常是在只有头像时使用
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ClipOval(
child: Image.network(
"https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg",
width: 200,
height: 200,
),
),
);
}
}
3.3.2. 实现圆角图片
方式一:ClipRRect
ClipRRect用于实现圆角效果,可以设置圆角的大小。
实现代码如下,非常简单:
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
child: Image.network(
"https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg",
width: 200,
height: 200,
),
),
);
}
}
表单Widget
和用户交互的其中一种就是输入框,比如注册、登录、搜索,我们收集用户输入的内容将其提交到服务器。
TextField的使用
const TextField({
Key key,
this.controller,
this.focusNode,
this.decoration = const InputDecoration(),
TextInputType keyboardType,
this.textInputAction,
this.textCapitalization = TextCapitalization.none,
this.style,
this.strutStyle,
this.textAlign = TextAlign.start,
this.textAlignVertical,
this.textDirection,
this.readOnly = false,
ToolbarOptions toolbarOptions,
this.showCursor,
this.autofocus = false,
this.obscureText = false,
this.autocorrect = true,
this.maxLines = 1,
this.minLines,
this.expands = false,
this.maxLength,
this.maxLengthEnforced = true,
this.onChanged,
this.onEditingComplete,
this.onSubmitted,
this.inputFormatters,
this.enabled,
this.cursorWidth = 2.0,
this.cursorRadius,
this.cursorColor,
this.keyboardAppearance,
this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),
this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
this.enableInteractiveSelection = true,
this.onTap,
this.buildCounter,
this.scrollController,
this.scrollPhysics,
})
一些属性比较简单:keyboardType键盘的类型,style设置样式,textAlign文本对齐方式,maxLength最大显示行数等等;
TextField的样式以及监听
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(20),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextFieldDemo()
],
),
);
}
}
class TextFieldDemo extends StatefulWidget {
@override
_TextFieldDemoState createState() => _TextFieldDemoState();
}
class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.people),
labelText: "username",
hintText: "请输入用户名",
border: InputBorder.none,
filled: true,
fillColor: Colors.lightGreen
),
onChanged: (value) {
print("onChanged:$value");
},
onSubmitted: (value) {
print("onSubmitted:$value");
},
);
}
}
TextField的controller
我们可以给TextField添加一个控制器(Controller),可以使用它设置文本的初始值,也可以使用它来监听文本的改变;
事实上,如果我们没有为TextField提供一个Controller,那么会Flutter会默认创建一个TextEditingController
class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> {
final textEditingController = TextEditingController();
@override
void initState() {
super.initState();
// 1.设置默认值
textEditingController.text = "Hello World";
// 2.监听文本框
textEditingController.addListener(() {
print("textEditingController:textEditingController.text");
});
}
// ...省略build方法
}
Form表单的使用
在我们开发注册、登录页面时,通常会有多个表单需要同时获取内容或者进行一些验证,如果对每一个TextField都分别进行验证,是一件比较麻烦的事情。
做过前端的开发知道,我们可以将多个input标签放在一个form里面,Flutter也借鉴了这样的思想:我们可以通过Form对输入框进行分组,统一进行一些操作。
Form表单的基本使用
Form表单也是一个Widget,可以在里面放入我们的输入框。
通过Form的包裹,来实现一个注册的页面:
class FormDemo extends StatefulWidget {
@override
_FormDemoState createState() => _FormDemoState();
}
class _FormDemoState extends State<FormDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextFormField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.people),
labelText: "用户名或手机号"
),
),
TextFormField(
obscureText: true,
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.lock),
labelText: "密码"
),
),
SizedBox(height: 16,),
Container(
width: double.infinity,
height: 44,
child: RaisedButton(
color: Colors.lightGreen,
child: Text("注 册", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),),
onPressed: () {
print("点击了注册按钮");
},
),
)
],
),
);
}
}
保存和获取表单数据
我们调用Form的State对象的save方法,就会调用Form中放入的TextFormField的onSave回调:
TextFormField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.people),
labelText: "用户名或手机号"
),
onSaved: (value) {
print("用户名:$value");
},
),
但是,我们需要在点击按钮时,拿到 Form对象 来调用它的save
class FormDemo extends StatefulWidget {
@override
_FormDemoState createState() => _FormDemoState();
}
class _FormDemoState extends State<FormDemo> {
final registerFormKey = GlobalKey<FormState>();
String username, password;
void registerForm() {
registerFormKey.currentState.save();
print("username:$username password:$password");
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: registerFormKey,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextFormField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.people),
labelText: "用户名或手机号"
),
onSaved: (value) {
this.username = value;
},
),
TextFormField(
obscureText: true,
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.lock),
labelText: "密码"
),
onSaved: (value) {
this.password = value;
},
),
SizedBox(height: 16,),
Container(
width: double.infinity,
height: 44,
child: RaisedButton(
color: Colors.lightGreen,
child: Text("注 册", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),),
onPressed: registerForm,
),
)
],
),
);
}
}
验证填写的表单数据
在表单中,我们可以添加验证器,如果不符合某些特定的规则,那么给用户一定的提示信息
比如我们需要账号和密码有这样的规则:账号和密码都不能为空。
按照如下步骤就可以完成整个验证过程:
1、为TextFormField添加validator的回调函数;
2、调用Form的State对象的validate方法,就会回调validator传入的函数;
也可以为TextFormField添加一个属性:autovalidate
不需要调用validate方法,会自动验证是否符合要求;
Align组件
Align介绍
Align对齐,在其他端的开发中(iOS、Android、前端)Align通常只是一个属性,但是Flutter中Align也是一个组件。
我们可以通过源码来看一下Align有哪些属性:
const Align({
Key key,
this.alignment: Alignment.center, // 对齐方式,默认居中对齐
this.widthFactor, // 宽度因子,不设置的情况,会尽可能大
this.heightFactor, // 高度因子,不设置的情况,会尽可能大
Widget child // 要布局的子Widget
})
这里我们特别解释一下widthFactor和heightFactor作用:
因为子组件在父组件中的对齐方式必须有一个前提,就是父组件得知道自己的范围(宽度和高度);
如果widthFactor和heightFactor不设置,那么默认Align会尽可能的大(尽可能占据自己所在的父组件);
我们也可以对他们进行设置,比如widthFactor设置为3,那么相对于Align的宽度是子组件跨度的3倍;
Align演练
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Align(
child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red),
alignment: Alignment.bottomRight,
widthFactor: 3,
heightFactor: 3,
);
}
}
Center组件
Center介绍
Center组件我们在前面已经用过很多次了。
事实上Center组件继承自Align,只是将alignment设置为Alignment.center。
源码分析:
class Center extends Align {
const Center({
Key key,
double widthFactor,
double heightFactor,
Widget child
}) : super(key: key, widthFactor: widthFactor, heightFactor: heightFactor, child: child);
}
Center演练
我们将上面的代码Align换成Center
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red),
widthFactor: 3,
heightFactor: 3,
);
}
}
Padding组件
Padding介绍
Padding组件在其他端也是一个属性而已,但是在Flutter中是一个Widget,但是Flutter中没有Margin这样一个Widget,这是因为外边距也可以通过Padding来完成。
Padding通常用于设置子Widget到父Widget的边距(你可以称之为是父组件的内边距或子Widget的外边距)。
const Padding({
Key key,
@requiredthis.padding, // EdgeInsetsGeometry类型(抽象类),使用EdgeInsets
Widget child,
})
Padding
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.all(20),
child: Text(
"莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。",
style: TextStyle(
color: Colors.redAccent,
fontSize: 18
),
),
);
}
}
Container组件
Container组件类似于其他Android中的View,iOS中的UIView。
如果你需要一个视图,有一个背景颜色、图像、有固定的尺寸、需要一个边框、圆角等效果,那么就可以使用Container组件。
Container介绍
Container在开发中被使用的频率是非常高的,特别是我们经常会将其作为容器组件。
下面我们来看一下Container有哪些属性:
Container({
this.alignment,
this.padding, //容器内补白,属于decoration的装饰范围
Color color, // 背景色
Decoration decoration, // 背景装饰
Decoration foregroundDecoration, //前景装饰
double width,//容器的宽度
double height, //容器的高度
BoxConstraints constraints, //容器大小的限制条件
this.margin,//容器外补白,不属于decoration的装饰范围
this.transform, //变换
this.child,
})
大多数属性在介绍其它容器时都已经介绍过了,不再赘述,但有两点需要说明:
容器的大小可以通过width、height属性来指定,也可以通过constraints来指定,如果同时存在时,width、height优先。实际上Container内部会根据width、height来生成一个constraints;
color和decoration是互斥的,实际上,当指定color时,Container内会自动创建一个decoration;
decoration属性稍后我们详细学习;
Container演练
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5),
width: 100,
height: 100,
child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white),
),
);
}
}
BoxDecoration
Container有一个非常重要的属性 decoration:
他对应的类型是Decoration类型,但是它是一个抽象类。
在开发中,我们经常使用它的实现类BoxDecoration来进行实例化。
BoxDecoration常见属性:
const BoxDecoration({
this.color, // 颜色,会和Container中的color属性冲突
this.image, // 背景图片
this.border, // 边框,对应类型是Border类型,里面每一个边框使用BorderSide
this.borderRadius, // 圆角效果
this.boxShadow, // 阴影效果
this.gradient, // 渐变效果
this.backgroundBlendMode, // 背景混合
this.shape = BoxShape.rectangle, // 形变
})
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
// color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5),
width: 150,
height: 150,
child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.amber, // 背景颜色
border: Border.all(
color: Colors.redAccent,
width: 3,
style: BorderStyle.solid
), // 这里也可以使用Border.all统一设置
// top: BorderSide(
// color: Colors.redAccent,
// width: 3,
// style: BorderStyle.solid
// ),
borderRadius: BorderRadius.circular(20), // 这里也可以使用.only分别设置
boxShadow: [
BoxShadow(
offset: Offset(5, 5),
color: Colors.purple,
blurRadius: 5
)
],
// shape: BoxShape.circle, // 会和borderRadius冲突
gradient: LinearGradient(
colors: [
Colors.green,
Colors.red
]
)
),
),
);
}
}
实现圆角图像
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
image: DecorationImage(
image: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"),
)
),
),
);
}
}